<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>RDMA on Fain的Blog</title><link>https://Koas-W.github.io/tags/rdma/</link><description>Recent content in RDMA on Fain的Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 23:50:02 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://Koas-W.github.io/tags/rdma/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>LLM 学习日志 #7 RDMA（上）</title><link>https://Koas-W.github.io/posts/20260522rdma/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 23:50:02 +0800</pubDate><guid>https://Koas-W.github.io/posts/20260522rdma/</guid><description>&lt;p&gt;今天学习了一下RDMA。笔者本人一直认为即使是做训练/推理框架之类层级的东西，对通信库和通信库更底层的近期进展和主要技术源流保持敏感性和广泛的知识面依然是非常重要的，因为未来的成本和性能竞争一定是co-design和全栈知识的竞争，而不是高速发展期的严格分层抽象。这次阅读所用到的主要学习资料是NVIDIA发布的《RDMA Aware Networks Programming User Manual》，一本很适合入门和api备查的RDMA核心概念讲解手册。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里主要整理的是我在学习过程中遇到的主要Glossary，附加上一些简要的解释或者我自己的思考。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>